我们的一位读者指出了一个很好的地方:2015年《纽约客》(New Yorker)的一篇文章中提到,Mac Pro通风口是基于该公司当时偶然与一名记者分享的一种设计的变体,当时并不一定知道该如何使用……
这篇文章是乔尼·伊夫(Jony Ive)的个人简介,但作者伊恩·帕克(Ian Parker)也见到了乔尼的两个设计团队,乔迪·阿卡纳(Jody Akana)和巴特·安德烈(Bart Andre)。正是后者向我们展示了这个游戏的一个例子。
艾夫去打了几个电话,安德烈描述了他自己的日常工作:他通常在早上5点或6点到,然后常常设计几何复杂的物体,让机械师去磨。他称这是一种爱好,但正如阿卡纳解释的那样,“我们要开个会,讨论一下扬声器孔的图案之类的东西,乔尼会说,‘巴特,你能把你的那盒图案拿来吗?”
安德烈同意从他的桌子上拿些东西来,那是他用来做过山车的东西。它是由坚硬的白色ABS塑料制成的,这种塑料是乐高积木(lego)和苹果工作室(Apple studio)每年推出的数千款机型的材料。或者,正如安德烈所说,“有一个负形状的六边形图案,从一边的材料中减去,然后有同样的图案,从另一边的材料中减去。但它是偏移的,所以这两个减法之间的交集形成了有趣的形状。”
Mac Pro的排气孔是圆形的,而不是六角形的,但是三维格子图案与这里描述的非常相似。
早期的迭代可以在G4立方体上看到,尽管这是一个简单的二维设计。
苹果公司在WWDC上首次展示了全新的模块化Mac Pro设计及其配套的Apple Pro显示器XDR。排气孔是一个巧妙的热管理系统的一部分。